東京都秋葉原のポイントカード制作

ポイントカード制作

スタンプラリーチケット制作

広告の目的・目標

目的

ポイントカードを配布することでリピート客の増加・店舗への信頼感を得る

目標

リピート客の増加・店舗ブランディング


ターゲット

性別
女性
100%
75%
50%
75%
100%
男性
年齢
若齢
10代
20代
30代
40代
50代
高齢
マインドシェア
潜在顧客
未認知
認知
見込み
既存
常連
顕在顧客
欲求段階
低段階
生理的
欲求
安全欲求
社会的
欲求
承認欲求
自己実現
高段階
業界・製品知識
低い
低め
やや低め
中間
やや高い
高め
高い

場所・時間

場所

店内

時間

店内でのサービスを受けた後の帰宅際

動因・誘因

動因

欲求

良いサービスを少ない出費で楽しみたい。

ニーズ

接待でのご利用

誘因

ポイントカードを配布し、来店すればするほどお得なサービスが受けれることをアピール。

ペルソナ

店舗の既存客・常連客でまた次行こうか悩んでいる方


制作ポイント

デザインの種類

ブランディング

情報伝達

営業要素

傾向
左脳的
100%
75%
50%
75%
100%
右脳的

左脳的傾向 = 論理的・データ分析・認知

右脳的傾向 = 印象的・感動・共感

配色割合

配色種類

ビコロール配色 トーンオントーン

フォント

和文

ゴシック体 丸ゴシック体 明朝体 新聞書体 筆書体 POP体 手書き書体 装飾書体

欧文

サンセリフ オールドスタイル モダン スラブセリフ スクリプト デコラティブ

構図・レイアウト

図版

図版(補助)

見出し

優先度が高い情報

優先度が高い情報(補助)

その他の情報

あしらい

色ベタなどデザイン性のある背景

色ベタなどデザイン性のある背景の補助

視線導線

背景の種類

ベタ塗り グラデーション パターン フィルター テクスチャ 写真 半合成 合成

心理学的要素

プロスペクト理論

コメント

野球のイベントだったためポイントカードを野球らしく仕上げました。もくもくの図形を配置し野球と可愛らしさを両ちつさせたデザインができたと思います。


投稿者プロフィール

周東哲司
周東哲司制作者
フリーのデザイナー・制作者をしています。
制作実績や役に立つ情報をホームページにて更新しています。
是非自己紹介ページもご覧になってください。